小组帖子:ArtDEN 现在已无需申请

indienova.com/groups/post/77739

发起:indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放

小组帖子:有打算做海外游戏市场的大佬吗?

indienova.com/groups/post/101300

发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的在传统回合中加入“多轮回追加设定”

磨难之间(SUFFERING)

indienova.com/g/SUFFERING

它也许会是目前为止你玩过的...攻略难度最高的回合独立游戏...它作为RPG回合却采用反常规套路,……设定一套独有机制,让每一场BOSS战都极具特色它强调敌人研究,系统足够硬核,各种强大有趣的指令搭配才是回合的乐趣……独特的2D souls-lite回合受苦体验!

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的 RPG 回合独立游戏

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……最简单(但并不是最高效)的方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻的整点坐标,看哪一个距离原来的世界坐标最近

chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

此外「拜因」的初始傭兵在Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設為槍兵。……在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確 11月的EA上線日期,有任何新消息我們會盡快公佈

欧洲战场(Theatre Europe)

indienova.com/game/theatre-europe

你可以选择成为北约或华约组织的最高指挥官。在你的控制下,有空中和地面单位。……游戏玩法是基于回合的,主要是战略,但有些场景可以在可选的行动序列中进行

棉花小魔女幻想乡 30 周年版(Cotton Rock 'n' Roll: 30th Anniversary - Limited Edition)

indienova.com/game/cotton-rock-n-roll-30th-anniversary-limited-edition

从选择式关卡中选择自己喜欢的路线,霸全部 10 个关卡吧。……并且对应了排行榜的功能,向着最高分全国第一名而加油吧!

夕雅:火了

indienova.com/u/xiyaxia/blogread/11791

注册这个账号不久后,厨房的抽烟机就起火了。突然就停电了,希望NAS的数据没什么损失吧

版本:Early Access


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